《神界原罪2》全学派技能数据及效果一览 天赋及技能效果列表
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catby1986
2017-11-09 19:24
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《神界原罪2》中有不少天赋和法术,大家搜知道它们的效果吗?今天小编就为大家带来了《神界原罪2》全学派技能数据及效果一览,大家快来看看吧!
天赋篇
《神界:原罪2》中拥有一套非常棒的天赋系统,玩家可以从天赋中获得额外的伤害和防御加成,还可以从天赋中获得额外的游戏效果。绝大多数天赋可以通过角色升级达到1,3,8,13,18,23,28,33后自然学到,有些天赋需要某些技能学派的支持。但也有一些天赋是需要完成任务才可以获得。
另外有一部分天赋是种族特有,因此玩家不可能学会所有的天赋。
一旦玩家取得某个天赋,便会永久的拥有它。然而,有些天赋之间是相互排斥的,当游戏进入到第二章节进入“浮木城”之后,可以调整相互排斥的天赋。
图标 | 中文 | 英文 | 需求 | 描述 |
技艺超群 | All Skilled Up | 角色2级 | 迅速提升1点战斗能力和1点民事能力,该技能不能在建立角色时获取 | |
双手灵巧 | Ambidextrous | 无 | 当未装备任何副手武器(双手武器也有效),使用手雷或卷轴,降低1点AP消耗 | |
失而复得 | Arrow Recovery | 无 | 当使用特别箭矢时,有33%几率不消耗该箭矢 | |
越大越好 | Bigger and Better | 角色2级 | 越大越好 迅速提升2点所有属性值, 该技能不能在建立角色时获取 |
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东山再起 | Comeback Kid | 无 | 该技能每轮战斗只能触发1次,如果敌人造成致命一击,那么角色将立即恢复20%生命值。 如果角色在战斗中死忘被复活,该技能可以再次使用。 |
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恶魔 | Demon | 1级火元素 | 获得15%火元素抵抗,并增加10点额外火元素抵抗,但会减少15%水元素抵抗。 不能与寒冰之王一起使用 |
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妈妈咪鸭 | Duck Duck Goose | 1级猎人 | 增加躲闪几率 | |
元素亲和 | Elemental Affinity | 无 | 当角色站具有元素属性的地面施展同样元素属性的技能时,减少AP消耗 对应的表层与元素系:1. 火表层:火元素 2. 水表层:水元素 3. 毒表层:土元素 4. 电充能表层:气元素 5. 血表层:死灵 |
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元素突击 | Elemental Ranger | 1级猎人 | 当角色站具有元素属性的地面进行弓箭射击时,造成与该地面相同的元素伤害。 对应的表层与元素系:1. 火表层:火元素 2. 水表层:水元素 3. 毒表层:土元素 4. 电充能表层:气元素 5. 血表层:穿刺型 |
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逃跑专家 | Escapist | 无 | 允许角色立即逃跑,即便敌人就在眼前 | |
刽子手 | Executioner | 1级战争 | 在受到致命打击后立即获得2点AP,无法与典当技能同时使用 | |
长手猿 | Far out man | 无 | 使远程武器和卷轴攻击射程增加2M,对近战武器和近战范围类武器无效 | |
五星食客 | Five-Star Diner | 无 | 从食物获得两倍效果 | |
玻璃大炮 | Glass Cannon | 无 | 角色可以在战斗开始获得最大AP,但物理和魔法护甲值将无法保护角色。 具备该天赋的角色具备更高的威胁值,不能与孤狼天赋同时使用 |
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游击队 | Guerilla | 1级潜行 | 潜行攻击会造成40%额外伤害 与其他同类相关技能或法术不可同时使用 | |
满腔热血 | Hothead | 无 | 当角色处于最大生命值时,获得10%额外暴击几率和10%额外精准。 | |
寒冰之王 | Ice King | 1级水元素 | 获得15%水元素抵抗,并增加10点额外水元素抵抗,但会减少15%火元素抵抗。 不能与恶魔一起使用。 |
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水蛭 | Leech | 无 | 在鲜血表层中会获得5%的生命治疗,对不死族也有效 | |
活体护甲 | Living Armour | 无 | 当角色获得治疗,该技能可使他获得额外35%治疗量的魔法护甲值 | |
孤狼 | Lone Wolf | 无 | +2最大AP,+2AP恢复速度,+30%额外生命,+30%物理和魔法护甲值, 获得所有属性的双倍加成,获得双倍技能点(变形系除外)。 该技能只有在队伍中只有玩家一个角色或不超过1个同伴的时候使用。与眼睛大炮冲突 |
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最强大脑 | Mnemonic | 无 | 获得3外3点记忆属性 | |
勤奋之人 | Morning Person | 无 | 角色如果被复活,将恢复所有生命值 | |
投机者 | Opportunist | 无 | 当角色离敌人较近时,会自动攻击敌人而不消耗AP。每轮战斗只能被触发1次 | |
躲闪专家 | Parry Master | 无 | 当玩家装备双持武器时,会获得额外10%的躲闪几率 | |
宠物伙伴 | Pet Pal | 无 | 该技能可以使角色与动物交谈,触发更多的对话和剧情。 玩家在取得第二个源力技能槽后(从Hannag的任务中),将会永久失去该天赋。 说服Hannag或与击败他会有机会在不损失该天赋的情况下获得第二个源力点。 |
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健康肖像 | Picture of Health | 1级战争 | 战争系技能点每升级1点,可以获得额外3%的生命值 | |
野蛮巫术 | Savage Sortilege | 无 | 使所有法术具有与物理伤害同样的暴击几率 | |
弹弓 | Slingshot | 无 | 增加额外的5米手雷投掷距离 | |
恶臭 | Stench | 无 | 降低25点范围内所有敌人对角色的威胁值,特别是敌方的近战职业。 | |
典当 | The Pawn | 无 | 使角色每轮获得额外1点AP,但该点AP只能用于移动。 不能与刽子手技能同时使用。 |
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拷问者 | Torturer | 无 | 增加敌人身上由玩家造成的伤害效果的时间,增加1轮。 但不会增加控制类技能的效果时间 |
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不稳定 | unstable | 无 | 当角色死亡后,会发生爆炸, 对3米半径内所有敌人造成角色50%生命值的物理伤害 |
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蜘蛛之吻 | spider's kiss | 无 | 减少2点某属性,用于增加到其它属性上 该天赋需要玩家在任务“一网欲望”中获得 | |
商人的秘密 | trader's secret | 无 | 增加1点讨价还价,该天赋必须完成任务“强力收购”,吃下嘉文的头。 | |
撑下去 | walk it off | 无 | 降低身上所有的增益和减益时长 | |
累成狗 | what a rush | 无 | 当角色生命值低于50%,增加1点额外AP和生命恢复 | |
先祖知识 | Ancestrial Knowledge | 精灵 | 增加1点博学值 | |
食尸者 | Corpse Eater | 精灵 | 可以通过食尸获得生命恢复和额外的技能(需要特定的尸体) | |
矮人的狡诈 | Dwarven Guile | 矮人 | 增加1点潜行 | |
强壮 | Sturdy | 矮人 | 增加10%最大生命,并增加5%的躲闪 | |
心灵手巧 | Ingenius | 人类 | 增加2点优先顺序,增加额外5%的暴击几率 | |
节俭 | Thrifty | 人类 | 增加1点的讨价还价 | |
久经事故 | Sophisticated | 蜥蜴 | 增加10%的毒元素和10%的火元素抵抗 | |
咒语歌 | Spellsong | 蜥蜴 | 增加1点的劝告 | |
亡灵 | Undead | 不死族 | 可以从药剂中获得治疗,但从其它治疗技能中会受到伤害 | |
扎根 | Rooted | 塞碧莉 | 获得额外3个技能槽 | |
树灵 | Ghost Tree | 塞碧莉 | 暂无 |
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