《神界原罪2》气法战斗队友与亲自动手1AP亲和方法
《神界原罪2》中的元素亲和可以让行动点数制约着的玩家减少AP消耗,那么该怎样进行亲和呢?下面为大家带来“云涛黯漫”分享的《神界原罪2》气法战斗队友与亲自动手1AP亲和方法,希望对大家有所帮助。
队友拿着带有【100%使地面导电】词条的电魔杖、队友学【破坏】技能(刺杀+烈火合成)、需要亲和的气法身上仅塞水箭而不带其他任何手雷或者特殊箭矢。
队友手持这个魔杖,对气法使用1AP的【破坏】技能引爆气法身上的水箭,这样就能在气法脚下制造带电水。
原理:【破坏】属于武器技能,所以【破坏】的攻击会附带【100%使地面导电】的武器特效,从而使水箭引爆后制造的水地表成为带电水地表。
【破坏】属于武器技能,所以有命中率,小心别让气法把队友的这个技能闪避了。
其实就是把上述方法改动了一下,工具人队友依然是需要的。
气法自己手上拿着有【100%使地面导电】词条的电魔杖并学【破坏】技能、一个站在气法附近的队友身上仅塞水箭而不带其他任何手雷或者特殊箭矢。
气法手持这个魔杖,对这个队友使用1AP的【破坏】技能引爆队友身上的水箭,这样就能在队友脚下制造带电水。由于这个一滩带电水范围不算很小,所以气法脚下也会有带电水。
同上。
【破坏】属于武器技能,所以有命中率,小心别让队友把气法的这个技能闪避了。
这样做能避免第一种方法队友制造完带电水后在队友与气法之间行动的敌人破坏带电水地表的风险,但相应的代价是每次开战前要选定这样一个工具人队友站在自己附近,不过这样的站位限制影响应该不大。
更方便的自然是战前制造带电水地表,但这么做需要面对的风险和第一种方法是类似的。
总言之,视具体战局采用不同方法实现水电双亲和。毕竟水电双亲和后的气法和没亲和的气法完全是两种强度。
解释一下为啥不用手雷亲和,以及【破坏】这个技能的机制。
手雷太贵,无法大批量制作,但【100%使地面导电】词条的单手魔杖、水箭在死神海滩登陆后非常容易获得。
这种魔杖去商店买或者平时捡一根就行。水箭则是箭头+水桶=水箭头、水箭头+箭柄=水箭,是最容易制作的三种特殊箭矢之一,成本极低。
【破坏】这个技能,以及它的源力版本【群体破坏】,尽管看上去像法术技能,但它们其实属于武器技能。
武器技能的特征就是伤害数值与你的攻击面板挂钩,所以要用【破坏】引爆敌人背包的特殊箭矢打输出的话,要尽可能地堆高【破坏】技能释放者的攻击面板。之所以贼用【破坏】会让你觉得输出高,很可能是因为那个时候你贼身上有各种永久或者临时的附魔面板,从而堆高了你的攻击总面板,比如毒桶合成武器淬毒、【元素箭头】、【淬毒武器】等等,然后贼用【破坏】引爆静电云箭,把这些面板转化为统一的电伤。
但贼打完这套之后,贼再用【电压尖峰】输出是不行的,因为【电压尖峰】是正经的大气学派法术技能,吃智力、大气加成,主点敏捷、战场的贼用的话输出效果会不尽人意。
如果是要由队友放【破坏】来给气法制造亲和的话,尽量让队友里攻击面板最低的人来释放【破坏】,不然就变成痛击气法队友了。
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