《怪物猎人世界》霜刃冰牙龙数据汇总 巡逻路线及招式详解
《怪物猎人世界》中霜刃冰牙龙是一只非常强力的怪物,玩家们因为不知道他的数据所以才一次次败下阵来,那么霜刃冰牙龙的数据究竟是什么样的呢?现在为大家带来《怪物猎人世界》霜刃冰牙龙数据汇总,一起来看看吧。
反击所用环形还是直线吐息的判定;被束缚的时间长短的影响因素
活动任务-最后的白骑士
| 霜刃冰牙龙-肉质 | 斩击 | 打击 | 弹 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 | 眩晕 | 灯 |
| 头 | 65 | 70 | 55 | 20 | 10 | 15 | 0 | 15 | 100 | 红 |
| 头[软化] | 73 | 77 | 66 | 20 | 10 | 15 | 0 | 15 | 100 | 红 |
| 腹部 | 38 | 38 | 25 | 10 | 0 | 5 | 0 | 5 | 黄 | |
| 背部 | 30 | 30 | 25 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 | 黄 | |
| 前腿(手) | 40 | 45 | 35 | 15 | 0 | 10 | 0 | 5 | 白 | |
| 前腿[软化] | 55 | 58 | 51 | 15 | 0 | 10 | 0 | 5 | 白 | |
| 翼膜 | 30 | 45 | 20 | 10 | 0 | 5 | 0 | 5 | 白 | |
| 翼膜[软化] | 47 | 58 | 40 | 10 | 0 | 5 | 0 | 5 | 白 | |
| 棘刺 | 21 | 45 | 25 | 35 | 5 | 25 | 0 | 10 | 白 | |
| 棘刺[软化] | 40 | 58 | 43 | 35 | 5 | 25 | 0 | 10 | 白 | |
| 棘刺(破坏) | 25 | 45 | 30 | 20 | 5 | 15 | 0 | 10 | 白 | |
| 棘刺(破坏)[软化] | 43 | 58 | 47 | 20 | 5 | 15 | 0 | 10 | 白 | |
| 后腿 | 25 | 24 | 25 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 | 黄 | |
| 尾巴 | 45 | 23 | 45 | 10 | 0 | 5 | 0 | 5 | 绿 | |
| 尾巴[软化] | 58 | 42 | 58 | 10 | 0 | 5 | 0 | 5 | 绿 | |
| 尾尖 | 60 | 40 | 40 | 15 | 0 | 10 | 0 | 5 | 绿 | |
| 尾尖[软化] | 70 | 55 | 55 | 15 | 0 | 10 | 0 | 5 | 绿 |
总血量22200,略有波动
| 霜牙龙-部位硬直 | 单次硬直 | 备注 |
| 头部 | 3763 | 清零1次积蓄即可破坏,可破坏两次 |
| 身体 | 2240 | |
| 前腿(手+翼膜+棘刺) | 1232 | 清零2次积蓄即可破坏 |
| 后腿 | 1232 | |
| 尾巴 | 1120 | 2240斩击伤害切断 |
| 霜牙龙-异常状态 | 初始值+增加值→上限值 | 随时间减少速率 | 效果 | 持续时间 |
| 藤蔓 | 8秒 | |||
| 骑乘 | 75+150→825 | |||
| 眩晕 | 195+156→819 | -5/10秒 | 7秒 | |
| 爆破 | 112+90→2010 | 300伤害 | ||
| 闪光 | 20→16→12→8 | |||
| 睡眠 | 240+300→1650 | -5/10秒 | 40秒 | |
| 异臭 | 30秒 | |||
| 中毒 | 240+300→1650 | -5/10秒 | 共320伤害 | 20秒 |
| 麻醉 | 150 | -5/5秒 | ||
| 减气 | 405+135→1620 | -5/10秒 | 200耐力 | |
| 麻痹 | 288+390→1710 | -5/10秒 | 10秒 | |
| 落穴陷阱 | 10→8→6→4→2 | |||
| 麻痹陷阱 | 8→6→4→2 | |||
| 龙封力 | 无效 |
7区左上角小洞穴来回徘徊约2分20秒,战斗时并不会主动出洞(可以打怒拉到外面打)家也在此→15区→14区→15区→7区→11区→7区→……回洞睡觉/跳下11区从6区回7区/在7区南部的悬崖边眺望景色
换区路线:7区左上角小洞穴→从悬崖跳下进入11区(此区有兽缠族进行击倒)→爬上悬崖进入6区
霜翼风飘龙:平局,减少10%血量,不减少耐力
猛牛龙:霜牙龙获胜 猛牛让你皮,终于挨打了吧哈哈哈 ,不减少血量,减少200耐力(总耐力500)
凶爪龙:平局,减少10%血量,不减少耐力
捕获血线:20%,15%以下回家睡觉
吐息招式(后撤起跳吐息、直线吐息、半环吐息、空中持续吐息,注意吐息不包括空中蓄力口炮、地面蓄力口炮)会在地面上留下持续约5秒的冰面,玩家踩上后会(根据冰抗决定是否)进入冰异常以及拘束状态(类似冰呪圆形吐息的拘束),若冰牙龙招式结束后玩家仍在拘束状态,其会进行追击 尝试补刀
若玩家被持续吐息或后撤起跳吐息生成的冰面拘束,其会对玩家使用蓄力口炮
若玩家被半环吐息、直线吐息生成的冰面拘束,其会在短暂蓄冰后,起跳并用前半身砸向被拘束的玩家(起飞磕头 芜湖 );这招后摇挺大的,可以主动吃怒后二连直线吐息的第一发来引出,无回掉砸地后即可反击
转身衣可规避:会且仅会触发1次转身衣判定(同一冰面后续无判定)
冰抗100不可规避拘束状态(有物理伤害),铁衣耐寒衣不可规避拘束状态
种火石(温泉边上可以捡到)可以融化其燃烧地点附近的冰面
双手独立计算硬直(分别可破坏一次),破坏后会使其部分体术招式在出招后打滑
破坏后每两次手部硬直还会使其倒地7秒(不包括起身所用时间)
破坏头部两次后(两根牙齿均断裂),其吐息招式留下的冰面会变小(直线变为约一半,半环只有中间有冰面,空中持续吐息半径缩小为原来一半)
在其砸地(起飞磕头)期间对其头部或手部造成400(实测值,待解包确认)以上伤害,其会向后小退缩(并头部低垂),若其随后向身体一侧高抬头部并抬起前半身(手部先后抬起,且头偏向的反方向会先抬起手,手先抬起的方向也是开始释放吐息的方向),则其将释放半环吐息;若其垂直抬起头并同时抬起双手,则下一招是直线吐息,且只会释放一次 fun fact:反击硬直和追击机制结合起来的话,这怪理论上可以无限连招:吐冰→玩家踩到→芜湖→打出反击,吐冰→玩家踩到→芜湖
先在地面上吐出大量寒气:
旋转后跳:
起飞~:
BOOOOM!
该你起飞了:
怒后会短时间低吼(无判定)后再次起飞砸地:
没想到吧我又来了:
如果吃到第一下被曹飞,可以快速起身,其第二段砸地并不会再次打到玩家
小退缩并头部低垂:
若头部垂直高抬,双爪同时抬起,就是直线吐息:
若头部向身体一侧高抬,双爪先后抬起,就是半环吐息:(头偏向的反方向会先抬起手,手先抬起的方向也是开始释放吐息的方向)
愤怒状态:持续120秒,愤怒值600(基础模型3000总血量),怒补1.05;直线吐息变二连,一左一右;磕头追击变二连;后跳吐息的后跳距离变远
疲劳状态:蓄力口炮无伤害判定(无法吐出,只有动作)
愤怒状态:持续120秒,愤怒值600(基础模型3000总血量),怒补1.05;直线吐息变二连,一左一右;磕头追击变二连;后跳吐息的后跳距离变远
疲劳状态:蓄力口炮无伤害判定(无法吐出,只有动作)
相关内容请关注:怪物猎人:世界专区



























































冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













大剑
单手剑
双剑
太刀
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
斩击斧
盾斧
操虫棍
弓箭
轻弩枪
重弩枪





























































































































































大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
风飘龙
惨爪龙
火龙
角龙
岩贼龙
樱火龙
苍火龙
爆鳞龙
熔岩龙
暴锤龙
恐暴龙
灭尽龙
麒麟
钢龙
尸套龙
炎王龙
炎妃龙
冥灯龙