《怪物猎人世界》盾斧详细玩法攻略 盾斧流派、基础操作及充能思路解析
自由态:清洁工可以自由行动的状态。
连携态:即非自由态,处于某一招式动作的后摇持续时间内,清洁工无法自由行动。
翻滚是充能太刀最常用的动作,拥有中等距离的位移与0.2s(13帧)的无敌时间,可以用来躲技能,可以用来追怪,且可以保持自由态。
剑形态的[翻滚→反击斩]是出[盾突→大解/超解]的最好用方式之一。而剑形态攻击后派生的后向翻滚存在后摇,虽然能保持面向但不能派生反击斩,所以最好少用后向翻滚。
斧形态的翻滚多用于取消后摇,普通翻滚后的大解/超解可以进行60°左右的方向调整,如果慢一点按甚至可以调整90°,并且攻击后派生的后向翻滚可以保持面向,拉到合适的位置进行大解/超解,非常好用。
| 动作 | 按键 | 翻滚后面朝方向 | 说明 |
| 剑形态翻滚 | 推摇杆+× | 推摇杆方向 | 短后摇,可派生反击斩 |
| 剑形态侧跳 | 见下文 | 侧跳前原方向 | 短后摇,可派生回转斩、移动斩 |
| 剑形态派生后向翻滚 | 连携态向背后方向推摇杆+× | 翻滚前原方向 | 中后摇,无派生 |
| 斧形态翻滚 | 推摇杆+× | 推摇杆方向 | 中后摇,无派生,可取消大部分动作后摇 |
| 斧形态派生后向翻滚 | 连携态向背后方向推摇杆+× | 翻滚前原方向 | 中后摇,无派生,可向原方向大解/超解 |
| 飞扑 | 收刀长按奔跑键,人物做出奔跑动作后,向怪物反方向推摇杆+X | 飞扑方向 | 超长无敌帧,躲全屏大威力招式必会 |
侧跳是剑形态独有的动作,有侧向小位移,有0.167s的无敌时间(10帧)。多用于取消动作后摇,躲攻击,快速恢复自由态。
侧跳的四种方法
| 动作 | 按键 | 摇杆输入方向 | 跳跃延迟 | 能否连跳 |
| 招式派生侧跳 | 剑形态招式后摇+X | 人物侧向 | 无 | 不能 |
| 松盾侧跳 | 松开R2后延迟一拍推摇杆+× | 人物侧向 | 松盾动画 | 不能 |
| 瞄准侧跳 | 瞄准/推摇杆+X; | 左/右 | 瞄准动画 | 能,但很慢 |
| 举盾瞄准侧跳 | 按住R2,同时快弹摇杆+L2+× | 人物侧向 | 极短 | 能,可无缝 |
剑形态任意招式后(连携态)均可向人物的左右方向推摇杆+×,进行侧跳。
大解超解后也可以接侧跳。
片手大佬可以考虑继续使用方向指定型类型2,可以让任意类型侧跳稳定触发。
在松开防御键后有短暂的侧跳输入窗口,在松开R2后延迟一拍推摇杆+×,建议使用但丁的魔剑进行练习,有防御音效可以作为参考。
有短暂的举盾动画,不可快速连续派生。

松盾侧跳
瞄准时可以直接推摇杆按×进行侧跳。
(1)先按瞄准:先按下瞄准键,后左/右推摇杆+×
只能向瞄准方向的左右两侧进行侧跳,有抬手瞄准动画,不可快速连续派生。

瞄准侧跳
(2)先推摇杆:先向人物左/右两侧推摇杆,后按L2+×
一般这招出的侧跳回转斩打点是向左前/右前方向。
方向固定,无抬手瞄准动画,不可快速连续派生。

先推摇杆的侧跳
(3)自动视角修正
将设置中的瞄准方向修改为玩家的方向,推摇杆同时按L2+×即可直接向左右方向侧跳。
瞄准方向设置,修改为玩家的方向
触发稳定,操作简单,但是会让钩爪瞄准变成yyds。
视角瞄准“玩家方向”

万向瞄准侧跳
(1)不修正视角
按住防御键R2,向人物侧向推摇杆的同时按下L2+×,即快弹摇杆、L2、×三键同时输入。要保证输入时间短,不触发抬手瞄准动画。
与人物面向无关,按住防御键不松可快速连续派生,需要向人物实际的侧向推摇杆。

正向举盾瞄准侧跳
(2)手动/自动修正视角
按住防御键R2,按L1将视角修正至人物正前方,或修改瞄准方向为玩家的方向,随后向左/右侧推摇杆同时按下L2+×。
另外可通过修改设置将按L1视角修正的次数减少为1次。
修改目标视角操作类型为类型2
与人物面向无关,按住防御键不松即可快速连续派生侧跳,只需左/右推摇杆即可。
在招式派生侧跳后继续侧跳的输入时机较为严格,可无缝衔接举盾瞄准侧跳,求稳可以接先按瞄准的瞄准侧跳。

派生侧跳
连续侧跳的优势在于人物面向是固定的

实战1:瞄准侧跳找炎喵头

实战2:瞄准侧跳移动斩躲尸套瘴气超解
总结:大多数原地侧跳的情况推荐使用但丁魔剑的松盾侧跳;求稳可用瞄准侧跳;需要连续侧跳的情况可用先按瞄准的侧跳,或举盾瞄准侧跳。
| 动作 | 按键 | 说明 | 实用性 |
| 变形斩 | 收刀R2/持刀R2+三角 | 高打点蹭刀,倒地循环起手 | 极强 |
| 盾突→大解/超解 | 三角+圆圈→三角+圆圈 | 充能太刀的输出核心 | 极强 |
| 装瓶→一解 | R2+圆圈→圆圈 | 倒地循环另一个起手 | 极强 |
| 钩爪软化 | L2+圆圈→三角 | yyds | YYDS |
| 防御硬直强化射击→二解 | GP→L2→圆圈 | 高难度蹭二解手段 | 偶尔 |
斧模式自带1.03倍的刃中补正,用斧子的中间部分击中就会触发。
| 动作 | 按键 | 说明 | 实用性 |
| 变形斩 | R2 | 变形斩/一解/二解蹭刀后必接 | 极强 |
| 属性强化回转斩 | 三角+圆圈→R2 | 冲红盾 | 极强 |
| 大解/超解 | 后摇自动变剑 | 后摇被打,太正常了 | 极强 |
| 属性回填斧强化斩GP | 三角+圆圈→L2 | 组队开红斧,自动GP气刃斩变剑,yyds | YYDS |
| 钩爪上身,跳下来 | L2→圆圈→× | 其实算收刀 | 常用 |
小退、中退后都可接强化射击,可360°调整转向。
GP后少数情况可以用强化射击二解来蹭刀。回转斩用的情况不多,主要还是为了调整。
L2→三角 回转斩
L2→圆圈 二解
斧形态除大解/超解外所有动作后均可派生强化射击,可360°调整转向
L2→三角 突进敲打
L2→圆圈 二解
L2→R2 无效!强化射击后不能接变形斩恢复剑形态,用前三思。
联机电锯,多用强化射击,少用上捞斩。
| 名称 | 榴弹瓶 | 属性瓶 |
| 持续时间 | 每瓶30s,六瓶180s | 每瓶30s,六瓶180s |
| 击退阈值(防性) | +10 | +10 |
| 斧形态攻击力 | 1→1.2 | 1→1.1 |
| 眩晕补正 | 1→1.2,超解无 | - |
| 减气补正 | 1→1.1,超解无 | - |
| 属性补正 | - | 1→1.3,超解无 |
强化持续3(×1.4)可以延长到每瓶红盾42s,共252s。
| 榴弹瓶 | 属性瓶 | |
| 持续时间 | 每瓶12s | 每瓶18s |
| 大解 | 动作值82→92 | 属性补正1.0→1.4 |
| 超解下砸第一段 | 动作值15→25 | 属性补正1.0→1.2 |
| 超解下砸第二段 | 动作值82→102(无瓶只加10) | 属性补正1.0→1.35(无瓶只加0.2) |
| 超解下砸第三段(无瓶时无此段伤害) | 动作值66→76 | 属性补正1.0→1.2 |
| 红斧追击 | 多段斩击伤害(动作值9,大解超解时11) | 多段斩击伤害(动作值5,属性补正0.8,大解超解时1.2) |
强化持续3(×1.4)可以延长榴弹瓶每瓶12→17s,属性瓶每瓶18→25s
充能太刀全招式数据
补充一点,一解二解在有瓶子时才有心眼效果。
剑形态弹刀(无论是否过载)后摇只能接R2+圆圈装瓶与翻滚侧跳,不能盾突,不能用变形斩,此时按三角/圆圈会派生突进斩继续弹刀,因此要多加注意。
斧形态弹刀后无论按什么只能接直斩,不能大解超解,不能变形斩,并且有弹刀长后摇,因此只能翻滚。
| 动作 | 说明 |
| 高压属性斩 | 自带心眼 |
| 红剑后剑形态所有动作 | 自带心眼 |
| 盾突 | 自带心眼 |
| 属性回填斧强化斩 | 自带心眼 |
| 一解/突进一解/二解 | 有瓶子时自带心眼,无瓶子会弹刀 |
| 大解/超解 | 自带心眼 |
| 红斧追击 | 如果开红斧后上撩斩/突进敲打/直斩的第一Hit先触发了红斧追击伤害,那么此动作过程中自带心眼 |
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冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













大剑
单手剑
双剑
太刀
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
斩击斧
盾斧
操虫棍
弓箭
轻弩枪
重弩枪





























































































































































大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
风飘龙
惨爪龙
火龙
角龙
岩贼龙
樱火龙
苍火龙
爆鳞龙
熔岩龙
暴锤龙
恐暴龙
灭尽龙
麒麟
钢龙
尸套龙
炎王龙
炎妃龙
冥灯龙