《怪物猎人世界》冰原双刀入门介绍及全流程配装攻略
2.冰原双刀新动作
回避射击
需要投射器子弹,可以接在一切输入三角的攻击后派生,包括乱舞,可以同时输入方向键进行回避方向控制。
回避距离和所处状态有关,鬼人状态中回避距离最远,有大概2次滑步的距离。
普通状态和鬼人强化状态的回避射击回避距离较近,和普通回避距离差不多。
回避射击也需要耐力才能使出,消耗耐力略少于普通回避,无敌帧目测大于等于普通回避,希望有大佬能测试一下无敌帧的长短。
算是多了一种立回手段,投射器子弹如果是黏着石或者可燃石这种可以打出停龙车的效果。
不过也算不上实用,毕竟还是要攻击动作做完才能使出回避射击,偶尔能够妙手偶得的打出一个漂亮的立回回合。
回旋捞斩(勾爪派生,升龙)
遇事不决搓升龙。
在打出2个回旋斩以后可以按l2派生的新动作,击中怪物后可勾爪上身,迅速按下三角就会使出回旋捞斩。
非常高效的输出,瞬间打出半套乱舞的伤害,ps4版本还附带百分百软肉,pc版本就当纯输出动作好了,常用于各种压起身(怪物倒地后的站桩输出收尾动作)、口水硬输出,由于这招打点很高,还可以用来做坠机动作。
需要注意的是由于派生勾爪攻击需要打出2次回旋斩,而只有在鬼人状态下才能打出2个回旋斩,所以出于鬼人状态是升龙的必要条件。
想要打出勾爪派生有3种连招。
鬼人突进连招
小陀螺后接回旋斩*2接勾爪派生。

口水硬常用连招,具体放在口水硬处理里说明。
滑步上捞斩连招
滑步后接上捞斩接回旋斩*2接勾爪派生。

最快能派生升龙的连招,实战中经常可以滑步躲避怪物攻击后抓住怪物招式硬直来这么一下,比如开场滚吼偷伤害:

移动斩接上捞斩连招
两下三角后输入左右键+三角使用移动斩然后继续三角使出上捞斩,再派生回旋斩*2接勾爪派生。
最慢的连招,实战几乎用不到,最大优势是位移最小,偶尔有些怪对打点要求极其严苛会用到。

勾爪坠机操作就要讲到具体怪物招式了,能力有限就不录了,直接上B站22大佬的银火ta视频,非常漂亮的空中招式坠机处理。
视频原址:点击进入
勾爪、口水硬相关
冰原加入了勾爪,改变了整个狩猎节奏,通用的拍脸、撞墙、软化等不多赘述,主要说说双刀口水硬处理。
先说下口水硬直,在本体,原本怪物一个部位受到一定伤害后会倒地,而在冰原,怪物一个部位受到一定伤害后会变成进入口水硬直状态,下一次受到一定伤害才进入倒地。
口水硬直状态下,怪物会退开流口水大约5s的时间,在这个时间内勾爪抓上怪物身体会重置硬直时间,就是说无论你是立刻勾爪上身,还是在第4.99s的时候勾爪上身,怪物在你勾上身后都会浑身一颤产生新的5s硬直。
如果超过5s没勾爪上身的话怪物会回到正常的活动状态。也就是说运用好这个重置硬直的机制的话我们能获得接近10s的输出时间,而用不好的话就只有5s的输出时间了。
因为勾爪上身能重置口水硬直,所以无论什么情况我们都是要上身的,这样才能获得最多的输出时间,双刀对于口水硬有2种处理方式:
a.最优的处理方式就是在打出怪物口水硬后,小陀螺追刀,然后派生升龙,如果成功重置了口水硬直时间,在升龙后是有足够的时间打出一整套乱舞的。


这一套输出非常高,但是要求有点严苛,需要在怪物口水硬后立刻使用小陀螺追刀才能赶得上重置口水硬,这就要求我们有一定算刀的能力,在差不多要出口水硬的时候尽量用能够派生小陀螺的招式进行输出。
值得一提的是,回旋斩2段也是有一定位移的,也可以略微调整角度,哪怕小陀螺后的位置打不到怪物,也可以利用回旋斩的位移来让勾爪能够勾上。
b.如果口水硬的时机不好,我们没法立刻用小陀螺追刀,那我们就不要强行升龙了,非常容易重置不了口水硬时间导致怪物提前行动攻击到猎人,这时候我们要做的是直接勾爪上去,打一个软化攻击,落地后有足够的时间接一个鬼人连斩。

如果对时间把握有信心可以勾上去前贪2刀。
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冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙













大剑
单手剑
双剑
太刀
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
斩击斧
盾斧
操虫棍
弓箭
轻弩枪
重弩枪





























































































































































大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
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火龙
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