《怪物猎人》系列骨格概念科普
《怪物猎人》系列经过多部作品的迭代更新已经已经有了不少怪物了,但是玩家们不难发现,有些怪物的体型和动作相差不大,这就关系到骨格的概念了。下面就为大家带来《怪物猎人》系列骨格概念科普,希望大家能够喜欢。
被卡婊读心死活不出迅喵的刃翼,《怪物猎人世界》的素材设计过分偷懒基本上所有武器都是要求同样的素材。
结果来说就是做全武器比以往任何一作都要难受,以前一般是卡一卡天字辈大鲍鱼之类。
现在是看着仓库里一堆玉反而缺的都是些尸套锐牙泥鱼龙上鳍之类的一把出不了几个需求又特别大的。
刷累了放松一下稍微介绍一下什么是MH中"骨格"这个概念。
基本概念:
就像现在近战配装基本就是黑轰熊黑鸡腿剩下炎王有啥珠子插珠子一样。
怪猎中的怪物设计也有一系列的模板,这一系列的模板就称为"骨格",也有叫"骨架"。
看到老玩家说XX是XX骨格的,其实理解成XX是以XX为模板魔改的就行。
判断是否为同一个骨格基本是看是否有通用的动作,例如飞龙种的转圈甩尾。
当然这个概念并非是官方给出的 卡婊怎么可能说自己套用模板嘛。
到了世界这一作,相同骨格下独有的动作也越来越多了,很多怪也是杂揉了多个骨格的动作,例如千刃龙是飞龙+轰龙。
古巨基总得来说是黑丝型,但站起来的动作却是黑龙的画风。
主要骨格介绍(按初次登场作品顺序):
飞龙型(ワイバーン型)
飞龙型是MH中最常见也最为泛用的骨格,典型代表就是初代封面怪雄火龙,特征是后脚二足步行前脚作为飞行等用途特化
共通的动作有转圈甩尾/张开翅膀龙车/张开翅膀伸头咆哮/铁山靠等,横跨多个种都有这个骨格
前几作的大型怪物基本都能划分到这一门类 由此可见当年的MH还是很偷懒的
飞龙型的怪有(亚种不赘述/不包含MHF):
飞龙种:雌雄火、凯龙、岩龙、角龙、一角龙、电龙、浮空龙、风飘龙、爆鳞龙
鸟龙种:羊库库、毒怪鸟、黑狼鸟、眠鸟、彩鸟、夜鸟、毒妖鸟
鱼龙种(你没看错):沙龙、水龙、泥鱼、烤鱼、冻鱼
当年羊库库之所以被尊称为老师,就是因为教会了猎人如何应对龙车和甩尾。
顺便以前角龙一角龙4只怪动作几乎一模一样,火龙凯龙岩龙的龙车也是和角龙一模一样的动作。
以现在的眼光来看最初几作MH真是各种换皮。
黑龙型(ミラ系型)
蜥蜴一样的造型+巨大翅膀,典型的西方龙形象,代表自然是黑龙一家子。
和大型古龙的最大区别在于黑龙一家子基本是直立行走偶尔往下一扑楞。
共通动作来说,本身黑龙一家子就有不少通用的招式就不一一列举了。
黑龙型的怪物有:黑龙、红黑龙、祖龙、脸黑龙
世界目前还没有禁忌怪登场,想要个高清黑龙
历代的禁忌怪分别是:
黑龍ミラボレアス(MH)、紅龍ミラボレアス(MHG)、祖龍ミラボレアス(MH2)、煌黑龍アルバトリオン(MH3)、煉黑龍グラン・ミラオス(MH3G)、紅龍ミラボレアス特殊個体 ミララース(MH4G)。
凡是正统作品每一代(包含G)是必然该有的,由此奶一下冰原最终应当也会更新一只新的禁忌级别的怪。
大型古龙型(ドス古龍型)
整体外形像是狮鹫一样的画风四足行走背生双翼,代表是MH2的封面钢龙。
总得来说大型古龙独有的动作还是很多的但共通的模式也很明显。
典型的就是未发现时的散步/发现后的趴下伸头吼/骑乘时的挣扎动作。
大型古龙型的怪物有:肛龙、炎王夫妇、煌黑龙、尸套龙、冰龙、溟龙。
其中霞龙的骨格比较特殊算是该类型的亚种独立出去,冰原的溟龙就能看到不少霞龙的影子。
2G的时候炎王肛龙霞龙的防具算是互相有克制关系,世界独缺霞龙,这玩意塞进古代林肯定很恶心、带感。
溟龙给我的感觉就是尸套+霞龙的混合体,这么一看以后让霞龙回归一下也不一定呢。
不过霞龙毕竟没啥人气评选讨厌的怪怕是都能上榜的,按泥潭现在的风气真实装了妥妥一个粪怪的头衔肯定少不了的。
高人气怪黄黑由于也是这套骨架,回归的可能性还是蛮高的,毕竟本体的时候就在奶。
跳跳型
代表自然就是各种跳跳,作为低端鸟龙实际上就是杂鱼小怪的放大版。
这一传统也延续到了后续的作品,世界的贼龙啊3的狗龙水兽什么的都是这种模式。
跳跳型的怪物有:
蓝速龙、黄速龙、红速龙。
话说当时4G刷冻刀只能跳跳出,为了出好货还得刷跳跳+金毛。
大猿型
总的来说就是大猩猩,典型代表自然是最近回归的辣酱。
最明显的共通动作还是散步和倒地。
大猿型的怪物有:
桃毛兽、雪狮子、狮子、奇猿狐。
辣酱回归后就成了世界里唯一的牙兽种,和当年雷娘是唯一的牙龙种一样是个独苗。
总感觉卡婊不会浪费现成的东西,雪狮子和沙狮子或许可以借机回归一下然后给个沙狮太。
螃蟹型
原型自然是喜闻乐见的寄居蟹 然而P5告诉我们寄居蟹不属于螃蟹。
代表就是大名盾蟹,不过总共现在也就盾蟹镰蟹和砦蟹三种。
行动模式参考现实中的螃蟹,世界感觉也没啥希望回归的。
顺便盾蟹的防具可是好东西啊,R194 G136 B102,懂得人自然明白。
轰龙型(レックス型)
四足着地爬行的骨格,典型的代表自然是MHP2的封面怪轰哥。
其实某种程度上来说是上面飞龙型的一个分化,佐证就是世界以前的版本轰哥未发现猎人时是双足步行。
懒得自己截图就搜了一个轰哥未发现猎人时的动作,直立行走萌萌哒,世界则改成全程爬行了。
共通动作有四足爬行龙车/向前方甩尾/四足着地咆哮,设定来说是保留原始飞龙特征。
轰龙型的怪物有:
轰龙、迅龙、毒怪龙、冰牙龙、崩霸二傻。
世界虽然冰牙回归了但防具不知为啥是上位的造型,G冰牙防具才是真正的白骑士 而且鬼月出过本子。
顺带一提,上面也提到了4G的封面怪千刃龙是杂揉了上述两种类型的所以也就没归类到任何一个里面。
海龙型(海竜種型)
原型大致是水中的恐龙为基础,陆地上四足行走而且足是横着从侧面长出来的,典型代表是MH3的封面海龙。
其实某种程度上来说把黑龙的俩翅膀拔了再摁在地上爬大概就是海龙型的通用模板。
典型的通用动作是卷起来甩尾,水中的泳姿也都大同小异。
海龙型的怪物有:
海龙种:海龙、水兽、灯鱼龙、潜口龙、炎戈龙、泡狐龙。
古龙种:大海龙、岚龙。
碎碎念:由于世界暂时没有这种骨格的怪,总觉得海产这一泡估计都难回归。
不过也说不定呢毕竟金狮子都能回归,现在金狮子就是世界里牙兽种的独苗。
兽龙型(獣竜種型)
兽龙种也是3tri开始登场的新种,同样3之后的小型鸟龙也开始用了这个骨格,代表是同样作为3tri封面怪的狗龙(大雾)。
典型特征是类似霸王龙一样后足发达前脚相对萎缩(也有特例,碎爷)。
最典型的共通动作还是散步和倒地挣扎,这两个全部兽龙种(包括狗龙)都是几乎完全一致的。
发现猎人的时候的威慑动作也是兼用卡,甩尾也都是和飞龙类似的同样的动作。
兽龙型的怪物有:
鸟龙种:狗龙、毒狗龙、眠狗龙、跳狗龙。
兽龙种:土砂龙、爆锤龙、尾槌龙、碎龙、恐暴龙、斩龙、蛮颚龙、骨锤龙、猛牛龙。
我猜当年卡婊设计恐暴龙就是这么想的。
把一开始见到的最弱的狗龙体型放大个几倍,然后随便一蹭扣半管子血,再弄个吐息意思一下,完成。
雷狼龙
系列里也是罕见的,而且至今在正统作品里也还是独苗,基本完全独立的一个骨格。
非要说的话中陷阱的动作有点轰龙型的影子在里面。
P3初登场的时候直到世界为止雷娘玉娘都是系列里仅有的牙龙种(不算MHF)。
而世界里登场的那些个牙龙种又和雷娘几乎扯不上干系。
说起来我还是很期待冰原能让玉娘回归的,奶一口作为冻土巨魔的隐藏怪。
大熊型
同样也是P3登场的,有别于那一票猩猩的新牙兽种,典型代表自然是青熊兽。
典型的共通动作除了散步还有直立,大熊型的怪有:青熊兽、白兔兽、赤甲兽。
黑蚀龙型(マガラ型)
特征是带有翼脚,平常收纳起来怒后/飞行时翅膀张开,代表自然就是4的封面怪黑蚀龙。
之后连续好几只封面/解禁怪都是这个骨格,可以说黑蚀龙型算是现在的当红炸子鸡了。
黑蚀龙型的怪物有:黑蚀龙、天廻龙、巨戟龙、天彗龙、灭尽龙、冥灯龙、地啼龙。
其中灭灭子的翼脚直接是一对翅膀,算是该骨格下第一个有正经翅膀的。
不过由于大量动作都是共通的,特别散步收拢翅膀的时候最明显还是可以看出是一个骨格。
冥灯也是同理,三联喷完全就和黑丝天廻是一样的动作。
天彗的翼脚是往后长的像爪子一样,阿伟也是这画风(所以看来飞机回归有望?)。
顺便贝爷也是这骨格魔改出来的,倒地动作和灭灭子完全一样。
甲虫型
4新登场的虫子骨格,典型代表自然就是重甲虫和撤甲虫,XX的螳螂其实也沿用了这个骨格。
巨大甲虫型的怪物有:重甲虫、撤甲虫、影蜘蛛、阁螳螂、阁螳螂(墟城)。
牙龙种(世界)
世界的新骨格,代表自然是喜闻乐见的中分哥
不过有趣的是世界的牙龙种有三套相对独立的骨格,分别是贼龙/贼龙(吃饱)/飞雷龙。
贼龙型的怪物有:贼龙(通常)、痹贼龙、烂辉龙(本体)。
满腹贼龙型的有:贼龙(满腹)、岩贼龙、烂辉龙(爆甲前)。
飞雷龙型的有:飞雷龙、惨爪龙。
贼龙型其实大量沿用了两生种的动作。
满腹贼龙倒是有点峯山的味道,下压攻击和胀肚的化鲛也有些类似。
飞雷型其实和小贼龙还有珊瑚的小怪同骨格。
相对比较独立的骨格
麒麟型(キリン型):
没啥可说的,这玩意除了放电外的基本动作和到处蹦跶的小鹿是一个模子。
老山龙:超巨大古龙基本都是独立骨格,熔山龙的二足直立和四足步行总得来说和老山龙也有不少共通之处。
浮岳龙:独立骨格。
峯山龙:算上灵山豪山总得来说就是三个换皮。
蛇王龙:独立骨格。
绞蛇龙:同样是罕见的独立骨格,和同为"蛇"的蛇王龙也不是一个画风的,除了亚种也没啥别的怪用这套骨格。
两生种:总共就鬼蛙和化鲛这俩外加小怪。
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