三剑一侠 四部国产经典单机游戏未来发展趋势分析

三剑一侠,四部国产单机的经典在未来会有怎样的发展?

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三剑一侠 四部国产经典单机游戏未来发展趋势分析

游民星空[整理] 未知 2016-10-25 16:42
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黎明曙光之《侠客风云传》

  说起《侠客风云传》那要追述到1996年,台湾河洛工作室开发的一款中国武侠RPG游戏《金庸群侠传》,不同于同时期的其他国产RPG,《金庸群侠传》将游戏自由度发挥的淋漓尽致,5年之后河洛发布的《武林群侠传》更是提升了游戏趣味度以及耐玩性,被玩家一致奉为经典之作,时至今日依旧有武林粉丝自发制作MOD来提升游戏品质以及耐玩度。

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  2014年3月河洛工作室正式宣布重组,并开始开发《武林群侠传》续作。现改名《侠客风云传》,游戏于2015年7月28日正式上市。

  作为《武林群侠传》正统续作的《侠客风云传》同时结合了养成要素和RPG要素。在游戏故事中,玩家的一举一动都会对整个武林造成或大或小的影响,并在经过一系列连锁反应之后最终体现在游戏的结局里。

  凭借出色的游戏性以及高自由度侠客在发售至今的一年时间里,一举拿下50W套以上的销量,这也让沉寂多年的国产单机市场刮了一阵侠客风。

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  今天河洛顺势推出了《侠客风云传前传》,于本传不同更加突出RPG模式,采用小队成员培养的模式,意在开拓出更加广阔游戏模式,至今已经销售超过11万套。

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  河洛今天的成功让人们更加期待其《金庸群侠传2》以及《长歌行》的开发,作为国产单机中非常重要的一支,相比于其他三款的仙侠气息,《侠客风云传》更加贴近现实,突出了江湖人心的险恶以及主角不得不做出的抉择,可谓给元素单一的国内游戏注入了一阵新风。

相关资讯请关注:侠客风云传前传专区

责任编辑:短笛酱

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