本作的配置要求和它顶级的画面表现相对比,显得并不是那么严苛。
材质质量
材质质量这四档之间的差别也非常明显,主要体现在贴图的分辨率上。就拿例图中的石头来说,从左至右,石头上的纹理越来越清晰。但请注意,“非常高”这个选项非常吃显存,游戏会提示你至少要有4G的显存才能完美驾驭它。一般来说,开到“高”档就已经足够,不会对游戏质量产生非常大的影响。
各向异性过滤
各向异性过滤主要影响的是纹理的处理质量。从图中可以看出,越高的过滤等级,地板的纹理会显得越清晰。每一档之间的差别算不上很大,不过最低和最高放在一起看的话,差别就比较明显了。这个选项对硬件没有非常高的要求,大家可以尽量调节得高一些。
阴影质量
这个选项还挺有趣的,虽说写的是“质量”,但是最低档却是“关闭”,它会把游戏内有所的阴影全部消除。这造成了一个让人忍俊不禁的现象,如果你仔细观察的话,会发现如果把阴影关闭,劳拉的乳沟也会神秘地消失……
所以,我想并不会有人愿意为了那小小的几帧,而把阴影关掉吧!至于到底开到几档,那就根据各位的硬件来判断了,每档阴影分辨率的差别还是比较明显的,请各位酌情设置。
柔和日影
如果将这个选项关闭,你会发现劳拉在太阳下的影子显得非常的锐利——这反而和现实情况不符,除了盛夏正午时分,其他的时候影子其实都有些发虚的。开启了这个选项之后,物体的影子会显得更加真实,而运动起来的时候也更加流畅和自然。
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