阵营对比:架空历史的虚幻世界
网游是一个注重交互的平台,无论是玩家之间的协作还是敌对,都成为各种类型游戏的主旨。武侠游戏也不例外,在《剑网三》中设了“恶人谷”和“浩气盟”两个玩家可以加入的敌对势力,在各种系统活动的促使下,提高玩家之间的互动。然而除了这两个“邪与正”的对立阵营外,《剑网三》里还增加诸多中立阵营,同时由于主线剧情是安史之乱,玩家所面对的敌人更多时候是系统NPC而非玩家,因此PVE的气息更浓重。
在这一点上,《天刀》恰恰与《剑网三》相反。游戏在阵营上有了更大胆的构思,创建出四大盟会的概念,这使得玩家之间的冲突扩大升级。此外,在《天刀》中设立了诸多盟会PK区域,并且专门设计了盟战模式,允许玩家在非安全区恶意攻击其他盟会玩家,这也使得游戏中PVP火药味更浓重。
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