长期以来,许多玩家都希望能玩到一款以古罗马为背景的《刺客信条》游戏。外媒screenrant今日发文称,如果《刺客信条:影》没能成功,那么粉丝可能永远也无法实现这个愿望了。
screenrant指出,《刺客信条》系列作品的口碑总是起伏不定,影响因素往往是游戏发行时引发的争议以及与粉丝的脱节感。虽然最近的一些游戏销量不错,但它们的质量经常受到诟病,经常被技术问题所掩盖,或者偏离该系列的特色太远。
《刺客信条:影》以玩家期待已久的设定为主题,面临着严格的审查和高标准。这款游戏不仅仅是《刺客信条》系列中的又一款作品,可能还是育碧自己的转折点。该公司目前正面临财务困境和因各种问题而受损的声誉。如果《刺客信条:影》反响不佳,这些问题可能会恶化,就算不倒闭,育碧大概率也会避免制作古罗马题材这样历史背景复杂的游戏,以防再次引发争议。
另一方面,如果《刺客信条:影》 取得成功,育碧将更有信心、财务状况更稳定地着手制作一款以罗马为主题的游戏。但如果游戏发布后遭到大量抵制和负面报道,育碧可能会做出重大改变。《大革命》的余波表明,育碧并不害怕撼动这个系列,而《刺客信条:影》很容易导致方向性的转变,让罗马被搁置一边
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