DLSS2.1加持
原版《地铁:离去》虽然加入了DLSS技术,但并非完整的DLSS1.0,少了"学习"这一步,顶多算是0.5版本,游戏是否能够开启使用DLSS因卡而异,例如RTX 2060显卡可以1080P分辨率下开启DLSS,但在4K分辨率下却强制关闭;而RTX 2080Ti显卡等顶级游戏显卡,只能在2K、4K分辨率下开启DLSS,而1080P分辨率下就无法使用DLSS——这可能是因为游戏开发者认为用RTX 2060这类入门光追显卡的玩家不会用4K分辨率进行游戏,而对于使用RTX 2080Ti这类高端显卡的玩家而言,1080P分辨率也用不到DLSS,所以并没有预先设定相对应的DLSS方案。
而在增强版中加入了完整的DLSS2.1技术,玩家可以不再受限于显卡型号,随意在质量、平衡、性能和超性能之间选择。
DLSS2.1关闭(RTX 3060/1080P/70FPS)
DLSS2.1质量(RTX 3060/1080P/110FPS)
DLSS2.1平衡(RTX 3060/1080P/126FPS)
DLSS2.1性能(RTX 3060/1080P/141FPS)
DLSS2.1超性能(RTX 3060/1080P/171FPS)
开启DLSS2.1性能模式后,游戏帧数能够直接提升一倍,质量模式也能获得一半左右,DLSS2.1技术对于游戏帧数的提升的效果非常显著,同时对游戏画质的影响非常小——超性能模式除外,画质损失太多,严重影响玩家的游戏体验,所以这里建议大家根据自己的需求在质量、平衡和性能模式下选择一种,以获得最佳游戏体验。
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