《死亡细胞》关卡怪物及武器道具图文指南
虽然《死亡细胞》的流程比较短,但是可以研究探讨的地方还是有很多的。接下来小编给大家带来的是《死亡细胞》关卡怪物及武器道具图文指南,希望各位玩家能够喜欢。
关卡概况
目前版本的《死亡细胞》共需要通过7个关卡(包括两个Boss关)。
之后,将到达“码头”关卡,遇到剧情杀。
初始地图链接三个地图有罪者大道,猛毒下水道和藏骨堂。
其中进入猛毒下水道需要藤蔓符文,藏骨堂需要传送符文。
符文通过第一次击杀特定地图的精英怪得到,藤蔓位于“有罪者的大道”,传送位于“旧下水道”
第三图列的三张地图分别是堡垒、旧下水道、监狱深处。
其中有罪者大道连接全部三图,猛毒下水道连接堡垒和旧下水道,藏骨堂连接堡垒和监狱深处。
之后的关卡全部是单向,没有选择。
分别为:
黑色大桥(第一Boss)→雾霭峡湾→墓地→作呕墓穴(第二Boss)→码头(剧情杀)。
地图拥有潜在难度等级,其等级与得到的物品等级有关。(如:宝箱必开出当前难度等级+1的物品;精英怪若掉落道具,必为当前等级+2)。
而升级卷轴的数目和地图大小有关,难度等级越高,随机生成的地图的上下限越大。
装备、道具与加点
玩家共有六个装备栏
第一栏为护符栏(被动)。护符能够提供一些减伤以及特殊属性。
第二栏为血瓶栏。需要在收藏家处升级,最高级可以使用四次。
第三栏和第四栏为装备栏。分别为主手武器和副手武器。
第五栏和第六栏为道具栏(主动)。可以装备同样的道具,分别计算冷却。
装备和道具可以通过呼出面板进行位置互换。
(最新版本已经修复了互换位置可以刷新道具cd的bug)
玩家初始具备100点生命,1级力量以及1级技巧。
游戏中,可以利用升级卷轴进行加点
卷轴分为全能卷轴和特定卷轴,分别能够自主选择,或进行指定加点。
生命将提高生命上限,力量将提升武器的伤害,技巧将提升道具的伤害并降低冷却时间。
值得一提的是,游戏中的升级增益,是指数级成长的。
如血量在2、3、4级分别为100*1.41、100*1.41^2、100*1.41^3。
基本技巧
背后击打具有额外伤害,具体伤害与所用武器有关。
击打有硬直,但无法打断攻击动作与蓄力。
打断只能依靠击晕(新版本的踹)
击晕怪物种方式有多种:
平砍具有一定几率击晕;
特殊武器具有击晕效果(如电鞭、锤子);
击破门,门后怪物必晕;
下击,在一定高度下,必晕。
翻滚为无敌帧,无碰撞体积,但存在CD。
可以通过设置调节是否“冷却可视化”。
可以利用翻滚度过障碍和机关。
玩家高处坠落不会掉血,但会眩晕。
可以利用下击(空中同时按下+跳跃)避免。
下击具有高额伤害,伤害与高度呈正相关。
玩家具有受创硬直,且较高,小心被怪物连招,瞬秒。
玩家没有受创保护机制(机关除外),小心被数个怪物同时攻击,瞬秒。
一些tips:
怪物拥有坠落伤害,并且受到刺的伤害;
大多数怪物的攻击依赖于平台,合理利用趴在绳子上,可以得到调整节奏的机会。
地图元素
商店:出售2或4件商品,包括武器、道具、食物以及护符和升级卷轴。
宝箱:获得当前地图等级+1的物品;新版本有较低几率开出大量棕虫和绿皮(关键词:大量)
受诅咒的宝箱:同宝箱,但会受到诅咒(持续到杀死10只怪为止,期间受到任何伤害立即死亡,心脏的免死效果无效)
金币门:支付金币打开。可攻击破坏,但会受到诅咒。根据价格,诅咒持续杀死10-40只怪。
机关门:必须通过触碰机关才能打开。
限时门:必须在限定时间内打开,门内奖励为金币和10个细胞。
新版本的限时门总共有5个,分别位于:
有罪者大道(3分15秒,第一次有突击盾图纸)
猛毒下水道(3分30秒)
藏骨堂(3分30秒,第一次有猎人长弓图纸)
堡垒(6分)
黑色大桥与雾霭峡湾间的休息区(10分30秒,第一次有藤蔓手雷图纸)
关于怎么刷限时,在关卡部分。
隐藏墙壁:靠近会图案显示,通过攻击击破,会掉落宝石、食物或升级卷轴。
隐藏地面:靠近会图案显示,通过互动键激活隐藏空间,通过后,会有一个当前地图等级+2的道具以及10细胞。
传送门:可以在地图中快速移动。
藤蔓:得到“藤蔓符文”后,可以召唤藤蔓梯子。(杀死位于有罪者大道的精英怪后获得)
棺材:得到“传送符文”后,可以传送至特定地点。(杀死位于旧下水道的精英怪后获得)
其他tips:
收藏家背后的门如果不花光细胞不会打开,但是可以强行打破(可以借此完成成就);
电鞭会自动攻击金币门,进而不小心打破,请注意;
蓝图与升级
每一关通过之后,会进入一个缓冲地带。
在这里,你会遇到收藏家,他将收藏玩家在本关收集到的蓝图,并允许你消耗细胞进行解锁和升级,这里的升级是永久的。
升级血瓶后,这里还可以帮你补满血和血瓶次数。
在游戏过程中得到的蓝图必须交给收藏家,才能够作为有效获取。
在一个蓝图交给收藏家后,必须支付一定的细胞,才能解锁该物品。
部分解锁后的物品,可以在未来进一步升级,增强他们的伤害。
升级项目,在收藏家列表中的图标左上角,拥有红色箭头标志,这也意味着该装备已经解锁;另一方面,不存在红色箭头标志的蓝图,表示还未解锁,玩家并不会在接下来的游戏中获得这样物品。
蓝图的解锁和升级关系着玩家在接下来的游戏中是否会遇到该物品,以及所遇到该物品的最低品质。
除了令未来得到更多更强的物品,升级也能使玩家更好的开局。
通过升级,可以在开局时,最多保留上一局中85%的金钱,并得到随机武器、弓箭以及盾牌。
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