《明日方舟终末地》前期基建产线发展思路 基建前期怎么玩
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既望久远
2026-01-22 18:34
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《明日方舟终末地》中前期玩家们缺乏各种物品和资源,所以需要合理的规划发展思路,想要知道基建方面如何开荒的玩家请看下面“既望久远”带来的《明日方舟终末地》前期基建产线发展思路,希望能够帮助大家。
问:这游戏每天要收多少菜?
答:非常多,地图上的稀有收集品(菌类、石类,用于养成)、猫头鹰那里的航天建材、帝江号上的基建(相当于罗德岛基建,产经验)、调度券、协议空间(清理智,这个打起来感觉还挺费时间)、生态种植。三测的时候就在问卷里骂过这个事情,但看上去没改,很多人现在只感觉基建恶心,说真的,等你看完这套巨复杂的收菜系统就会觉得基建-调度券这部分是最省心的了。
问:上面这些菜不收会亏多少?
答:虽然上面这些做完很恶心,但其实很多都不需要肝满。收集品和航天建材冗余比较大,可以先解锁着,缺的时候随用随收也来得及;生态种植没什么用,可以放到最后闲着没事了再去做;调度券可以倒买倒卖刷很多,但是每天倒卖量有限,整体上冗余度还可以。
问:理智刷什么?
答:不知道刷什么就刷干员经验,这个感觉一直很缺。
问:先推主线还是先搞基建?
答:推主线高于一切,后期会解锁更高级的材料。
问:要不要背着电线杆和滑索推主线
答:你要觉得不累可以这么来,无非就是多跑一趟嘛,但是要注意,不是所有的地区都需要从老家一直拉电线过去,有几个地方有次级核心,可以从分基地拉过去:谷地通道上方、源石研究园右下方、供能高地左下方。矿脉源区和阿波莉采石场没有,得拉过去。
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