《火炬之光无限》SS11新玩法与调整前瞻
《火炬之光无限》SS11即将开始,这个赛季将迎来一次大更新,不仅是玩法,在画面和UI方面也有很多的调整。下面为大家带来《火炬之光无限》SS11新玩法与调整前瞻,一起来看看吧。
名为“渴瘾症”的瘟疫正在莱提斯大陆蔓延……猎人击败感染渴瘾症的怪物收集足够的渴瘾物质后,即可在雪莱医生的手术室里对怪物进行缝合改造手术。当亲手解决掉自己制造的所有缝合怪时,雪莱医生将根据实验数据为猎人送上惊喜回报!
新增渴瘾装备系统,玩家可以进行缝合打造,定制装备上的随机词缀。每件渴瘾装备至多拥有 2 条进阶词缀、2 条至臻词缀和 2 条传奇词缀。
| 等级 | 特性名称 | 特性效果 | |
| 基础特性 | 寻仇之刺 | 将第三个技能槽位的技能替换为【寻仇】 释放【寻仇】后,获得【凌厉】 对技能范围加成的 100% 同样作用于【寻仇】,上限 300% |
【寻仇】:传送 8 米内的随机敌人身边,随后触发 1 次核心技能,被其触发的技能额外 +40% 伤害,冷却 3
秒;仅限装备非引导、非位移、核心近战攻击技能时使用 【凌厉】:额外 +10% 攻击伤害;在 5 米内,距离敌人越近,造成的伤害越高,至多在 2 米处额外 +20% 攻击伤害;持续 3 秒 |
| 45 | 双刃齐下 | 双持时,不再提供攻击速度额外加成,额外 +25/30/35/40/45% 攻击伤害 双持时,不再提供攻击格挡率加成,将 50% 的生命返还和护盾返还转换为持续回复 |
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| 60 | 袖手悠游 | 拥有迅捷时,【寻仇】无冷却时间,且【寻仇】额外 0/+5/+10/+15/+20%攻击速度 【凌厉】持续期间,手动使用的核心技能额外 -80% 伤害 核心技能无法被触媒技能辅助 |
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| 疾影潜踪 | 将【寻仇】替换为【无尽寻仇】 【无尽寻仇】持续期间,对劲敌,寻仇触发的技能额外 +30/45/60/75/90% 伤害 额外 +333% 【凌厉】持续时间,+99%【凌厉】效果 |
【无尽寻仇】:以半径 12 米内的随机敌人为目标重复释放【寻仇】;初始额外 -30% 攻击速度,每重复释放一次寻仇,额外 +5% 攻击速度,最多重复释放 30 次,冷却 10 秒 | |
| 75 | 猫不可忍 | 双持相同类型武器时,+200 攻击暴击值 双持不同类型武器时,暴击时额外 +20% 伤害 每 5/4/3/2.5/2% 有效暴击率,【寻仇】有 1% 概率额外触发 1 次核心近战攻击技能 每 0.5% 溢出暴击率,【寻仇】有 1% 概率再额外触发 1 次核心近战攻击技能,上限 100% |
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| 命悬一线 | 【凌厉】获得额外基础效果:在 5 米内,距离敌人越近,受到的伤害越高,至多在 2 米处额外 +5% 受到的伤害 每有 1 层灵动祝福,+40% 【凌厉】效果,上限 6/7/8/9/10 层 |
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小点:+12%攻击伤害/+22%攻击暴击值/+4%攻击速度
中点:+24%攻击伤害/+45%攻击暴击值/+8%攻击速度
1阶基础大点【刺客猫条】:每触发1次核心技能,获得一层 猫用兴奋剂
【猫用兴奋剂:持续9秒,每层猫用兴奋剂额外+5%攻击伤害,最多叠加3层】
2阶大点效果:猫用兴奋剂层数上限+1
3阶大点效果:拥有猫用兴奋剂时,额外+4%攻击伤害
4阶大点效果:猫用兴奋剂层数上限+1→+2
5阶大点效果:拥有猫用兴奋剂时,额外+4%→+8%攻击伤害
6阶大点效果:猫用兴奋剂层数到达上限时,拥有攻击激进
小点:解药罐掉落数量+1.5%/解药罐掉落数量+1.5%/解药罐掉落数量+1.5%
中点:解药罐掉落数量+3%/解药罐掉落数量+3%/解药罐掉落数量+3%
1阶基础大点【特约专家号!】:开启解药罐时,解药罐掉落的所有物品有18%概率额外复制1份
2阶大点效果:手术预备阶段,手术用具刷新次数+1
3阶大点效果:开启解药罐时,解药罐有10%概率再开启一次(不会重复触发)
4阶大点效果:手术预备阶段,手术用具刷新次数+1→+2
5阶大点效果:开启解药罐时,解药罐有10%→20%概率再开启一次(不会重复触发)
6阶大点效果:开启解药罐时,解药罐掉落的所有物品有18%→28%概率额外复制1份
王车易位
·【王车易位】:格挡率等同于格挡比例,对应伤害类型的格挡比例等同于其格挡率;无法必定格挡
种因无果
·【种因无果】:攻击格挡率和法术格挡率相同时,+30% 格挡比例;攻击格挡率和法术格挡率不同时,值高者获得格挡幸运
执我之剑
·【执我之剑】:+10% 格挡比例和格挡比例上限;每拥有 4% 攻击或法术格挡率,额外 +1% 你和召唤物的伤害
恕我罪愆
·【恕我罪愆】:+10% 格挡比例和格挡比例上限;每拥有 2% 攻击或法术格挡率,额外 -1% 受到的持续伤害
+250 - 350 该装备护盾
+2 纠缠数量上限
每有 1 个激活纠缠,暴击时额外 +15 - 20% 伤害
暴击不幸
+10 - 16% 最大生命、最大魔力和最大护盾
+1 纠缠数量上限
+50% 纠缠持续时间
+50 - 80 纠缠暴击值
+(50-60)最大生命
+(20-30)敏捷
若最近移动了超过 10 米,+(40-80)% 近战伤害
+ 20% 移动速度
+(20-30)% 攻击速度
灵动祝福达到上限时,拥有迅捷
该装备附加(21-23)-(25-27)点物理伤害
+25% 该装备物理伤害
随机一条词缀:
+(1-100)% 该装备攻击暴击值
+(1-20)% 生命返还
随机一条词缀:
·若最近未使用过核心技能,+100 攻击暴击值
·若最近未使用过核心技能,额外 -20% 生命返还间隔
| 技能 | 标签 | 技能效果(以20级时举例) |
| 疾风裂地斩 | 物理、连携、范围、近战、攻击 | 连携起手1:向前冲锋,对经过的敌人造成 392% 武器攻击伤害。该次技能额外 +20% 攻击速度。冲锋 3.5 米,如果敌人过远,则冲锋 6 米。 连携起手2:向前旋转攻击,造成 392% 武器攻击伤害。移动 2.5 米。 连携终结:跃起并猛击前方地面,造成 392% 武器攻击伤害。该次技能额外 -50% 攻击速度。至多跳跃 4 米。 该技能对攻击速度的加成有衰减。 |
| 分身灵爆斩 | 物理、连携、范围、近战、攻击 | 连携起手1:向前斩击,对首个敌人造成 448% 武器攻击伤害,并施加印记,使敌人额外 +30% 受到的该技能伤害。 连携起手2:向前斩击,造成 448% 武器攻击伤害,并扩散敌人身上的印记至 8 米内的其他敌人。 连携终结:猛击前方地面,造成 145% 武器攻击伤害,并生成至多 5 个分身跳跃斩击拥有印记的敌人,造成 145% 武器攻击伤害。该次技能额外 -40% 攻击速度。 分身有 70% 霰弹效应衰减系数。首个分身造成的伤害不会衰减。 |
| 破势战吼 | 战吼 | 释放该技能发出战吼:嘲讽周围敌人。 每影响一个敌人,连携终结技额外 +6% 伤害和异常伤害,上限8层。 技能持续时,每释放一次连携终结技,连携技能 +6% 技能范围,上限5层。 |
| 技能 | 标签 | 技能效果(以20级时举例) |
| 异常增幅 | 范围、光环 | 激活时自身和一定范围内的友军获得增益:额外 +23.5% 异常伤害,+10% 几率造成异常状态,+10% 异常状态持续时间。 |
| 精密 异常增幅 | 范围、光环 | 激活时自身和一定范围内的友军获得增益:额外 +25% 异常伤害,+17% 几率造成异常状态,+10% 异常持状态续时间。 |
| 技能 | 标签 | 技能效果(以20级时举例) |
| 法术纠缠 | 辅助、法术 | 被辅助技能转化为纠缠技能。被辅助技能额外 +25% 伤害 |
| 多重纠缠 | 辅助、法术 | 使用被辅助技能时,创建等同于纠缠数量上限的纠缠。被辅助技能额外 +20% 伤害 |
| 触媒:纠缠 | 辅助、触媒 | 被辅助技能转化为纠缠技能。20 米内的纠缠数量未达到上限时,自动创建纠缠。被辅助技能额外 +25% 伤害(T0) |
| 疾风裂地斩:突进(华贵) | 辅助 | 最近每移动 5 米,被辅助技能额外 +8.8% 伤害(叠乘),上限 5 层 |
| 疾风裂地斩:强横(华贵) | 辅助 | 被辅助技能的连携起手技暴击时,获得 2 点连携点;每次技能仅能触发 1 次该效果 被辅助技能额外 +30% 伤害 |
| 疾风裂地斩:凶暴(崇高) | 辅助 | 释放被辅助技能的连携起手技1后,获得 3 点连携点,冷却 4 秒 每消耗 1 点连携点,被辅助技能的连携终结技额外 +9% 暴击伤害,上限 12 层 |
| 疾风裂地斩:腾跃(崇高) | 辅助 | 被辅助技能额外 -10% 攻击速度 被辅助技能的连携起手技2移动距离提高至 3.5 米 被辅助技能的连携终结技的最大跳跃距离提高至 7 米 被辅助技能的连携终结技现在会在短暂延迟后再造成一次伤害 被辅助技能额外 -10% 伤害 |
| 分身灵爆斩:引爆(华贵) | 辅助 | 被辅助技能的分身击败敌人时,有 50% 几率产生一次爆炸,造成 80% 的击中伤害 被辅助技能额外 +29% 伤害 |
| 分身灵爆斩:齐同(崇高) | 辅助 | 被辅助技能的连携终结技改为在身边生成 3 个分身。分身原地砸地并向前连续创建 3 次爆炸 被辅助技能的连携终结技额外 +108% 击中伤害 被辅助技能额外 +37% 伤害 |
| 分身灵爆斩:群英(崇高) | 辅助 | 15 米内每有一个敌人,被辅助技能的连携终结技额外生成 1 个分身,至多额外生成 5 个 被辅助技能额外 +17% 伤害 |
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