《DOTA2》7.38卡尔改动一览
《DOTA2》7.38版本卡尔的改动比较大,不仅诸多技能进行了调整,英雄也变成了智力型。下面为大家带来《DOTA2》7.38卡尔改动一览,一起来看看吧。
现在是智力英雄
基础生命恢复从0.5减少至0.25
基础攻击力提升12-10
基础智力从19提升至20
1级攻击力减少4-6(从39-47减少至35-41)
力量成长从2.6减少至2.5
敏捷成长从1.8提升至2
智力成长从4提升至4.7
每级攻击力成长从+5.9减少至+4.7
30级攻击力减少46点(从224-232减少至180-186)
已移除先天技能“聪明绝顶”
已移除命石“不可知论”和“精英主义”
添加了围绕三种天球的命石。每个命石都会为指定的天球提供额外一级,永久提升一个技能,并且拥有各自的阿哈利姆神杖和魔晶升级效果
阿哈利姆神杖依然会使所有天球+1 级,但是还会使选定命石的天球额外+1级,使其达到最高10级
冰
祈求者达到6级时无需花费技能点数就能获得额外一级冰。还会使冰的最高等级达到8级
阿哈利姆神杖会额外提供1级当前等级,并且最高等级提升至10级
急速冷却
只要触发了急速冷却,祈求者就会回复13-130点生命(取决于冰的等级)
幽灵漫步
可用阿哈利姆神杖升级。施放时,效果还会施加给600范围内所有友方英雄和熔炉精灵。友军和精灵的渐隐时间为0.5秒,持续时间为20秒
寒冰之墙
可用阿哈利姆魔晶升级。在寒冰之墙内停留超过3秒的敌方英雄会冻结,被缠绕1.5秒并受到300点魔法伤害。另外冰墙的径向厚度提升40,长度提升160
雷
祈求者达到6级时无需花费技能点数就能获得额外一级雷。还会使雷的最高等级达到8级
阿哈利姆神杖会额外提供1级当前等级,并且最高等级提升至10级
灵动迅捷
对祈求者或他控制下任意远程单位施放会提供额外50-140攻击距离(取决于雷的等级)
强袭飓风
可用阿哈利姆神杖升级。强袭飓风每隔300距离会沿其路径产生较小的气旋。每个气旋在飓风的持续时间内会一直持续,并且飓风消失后还会额外持续4秒,在150范围内造成120点每秒伤害。气旋拥有50范围的地面视野。伤害间隔:0.25秒。多个气旋的伤害可以叠加。气旋对非英雄单位造成半额伤害
电磁脉冲
可用阿哈利姆魔晶升级。燃烧伤害从60%提升至90%,并且以每秒150距离的速度把单位朝中心牵引
火
祈求者达到6级时无需花费技能点数就能获得额外一级火。还会使火的最高等级达到8级
阿哈利姆神杖会额外提供1级当前等级,并且最高等级提升至10级
混沌陨石
陨石的作用范围提升30,行进距离提升200
阳炎冲击
现在阿哈利姆神杖提供的毁天灭地为本命石独有。冷却时间从100秒降低至60秒,最小/最大距离从160/200降低至90/180,阳炎冲击的伤害从100%减少至75%
可用阿哈利姆魔晶升级。阳炎冲击对敌方英雄本体造成伤害时会在该地点召唤当前等级的熔炉精灵
现在默认情况下每个生效的天球会提供1/2/3/4/5/6/7/8/9/10点/秒生命恢复
现在默认情况下升级冰会提供+1 力量
现在默认情况下每个生效的天球会提供0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2/4.8/5.4/6%移动速度加成
现在默认情况下升级雷会提供+1 敏捷
现在默认情况下每个生效的天球会提供1/3/5/7/9/11/13/15/17/19点攻击力加成
现在默认情况下升级火会提供+1 智力
默认情况下造成伤害时不再治疗祈求者
添加了9级和10级的数值
9级和10级冰的持续时间是6.2/6.6秒
9级和10级冰的冻结冷却时间是0.56/0.53秒
9级和10级冰的冻结伤害是68/72
每级冰的生命恢复从3/6/9/12/15/18/21/24调整为2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
自身移速从-15/-10/-5/0/5/10/15/20%调整为-20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%
添加了9级和10级的数值
9级和10级冰的对敌减速是60/65%
9级和10级雷的魔法恢复是18/20
添加了9级和10级的数值
9级和10级雷的行进距离是3900/4200
9级和10级雷的滞空时间是2.8/3秒
9级和10级雷的伤害是405/450
添加了9级和10级雷的魔法燃烧数值:700/775
添加了9级和10级的数值
9级和10级雷的攻击速度加成是106/118
9级和10级火的攻击力加成是106/118
添加了9级和10级的数值
9级和10级雷的行进距离是1725/1890
9级和10级火的撞击伤害是235/250
9级和10级火的每秒烧灼伤害是50/55
添加了9级和10级火的伤害数值:600/650
熔炉精灵的数量改为1/1/1/2/2/2/2/3/3/3。这些数值对冰和火均适用,但是技能会采用等级最低的天球
熔炉精灵的基础魔法从5点减少至0
持续时间从20/30/40/50/60/70/80/90秒调整为10/20/30/40/50/60/70/80/90/100秒
攻击力从22/32/42/52/62/72/82/92调整为20/30/40/50/60/70/80/90/100/110
添加了9级和10级的数值
9级和10级火的魔法值是500/550
9级和10级火的护甲是8/9
9级和10级冰的攻击距离是820/885
9级和10级冰的生命值是1100/1200
9级和10级火的灼烧攻击每层降低护甲是1.6/1.7
固定的作用范围加成(如缚灵索提供的)不再提升冰墙的径向厚度,但是会提升整堵墙的长度
持续时间从3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒调整为3/4/5/6/7/8/9/10/11/12秒
添加了9级和10级冰的移动速度减缓数值:180/200%
每秒伤害从6/12/18/24/30/36/42/48点提升至8/16/24/32/40/48/56/64/72/80点
伤害从60/100/140/180/220/260/300/340点提升至70/110/150/190/230/270/310/350/390/430点
击退眩晕时间从0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6秒提升至1.1/1.2/1.3/1.4/1.5/1.6/1.7/1.8/1.9/2秒
缴械持续时间从1.25/2/2.75/3.5/4.25/5/5.75/6.5秒调整为1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5/5.5/6秒
15级天赋从+1 熔炉精灵改为-4秒 阳炎冲击冷却
现在所有命石的25级天赋均为2倍 冰/雷/火活跃效果
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