《怪物猎人荒野》狩猎笛试玩机制总结
《怪物猎人荒野》中的狩猎笛是一种打击型武器,可以通过演奏来给自己和队友施加BUFF。下面请看由“亂之軌跡”带来的《怪物猎人荒野》狩猎笛试玩机制总结,希望对大家有用。
1、相比于OBT,笛子的持刀移速得到了加强,如果再叠加移速响玉,移动速度现在会非常快。
2、按L1可以看到现在BUFF的持续时间,如果小于20秒会跳数字,如果大于20秒会如图显示。
下面由于机制看起来有些莫名,所以试玩者说的也是猜测,不知道是BUG还是机制。
3、如果你主副手都是笛子,你的A笛子演奏了第三个谱子:听觉保护小没有重奏迭加。你切换了B笛子演奏同样位置的谱子:火属性防御UP小,演奏两次迭加,这时候你切回A时发现听觉保护小也迭加了。
甚至于:
如果你先用B吹了自强.攻小.火防小。
然后切回A笛子,你没有吹过任何旋律,这时候显示的是自强.攻小(跟老版本组队多把笛子一样,同一BUFF自动生效),这时你只吹了一个听觉保护小。
接着你切回B,吹一个自强,不吹别的。
再切回A,你的听觉保护小已经自动迭加。
4、如果你主手笛子副手其它武器,用笛子吹满了BUFF,切换武器后,你的迭加效果会失效,就是最多只生效一层效果。
响玉BUFF时间调整:粘滞从1加强到5秒,这个拆包我们知道了,但是其实只限于移速BUFF。
回避性能UP现在回到了正儿八经的持续BUFF,根据上面BUFF图猜测时间大概1分钟吧。这个BUFF在OBT里是被一起整合在移速BUFF的图标里的,移速没了回性就没了,现在又回归初心拆出来了。
还有音波伤害高的让人怀疑又回到无视肉质,这个也是猜测了,等正式版就知道了。
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