物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
- |
5 |
30 |
21 |
- |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
11% |
14% |
7 |
0 |
5 |
冥府哀嚎:恢复一个不死生物单位2生命值,并对邻近的生命实体单位造成2伤害。
虚体:幽灵能够穿越单位、城墙和障碍物。她所受到的伤害(力量)降低25%。
精神形态:精灵在每场战斗开始时获得对所有伤害+50%的抵抗力,持续直到该生物采取行动。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
- |
6 |
35 |
27 |
- |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
14% |
16% |
7 |
0 |
5 |
冥府哀嚎:恢复一个不死生物单位2生命值,并对邻近的生命实体单位造成2伤害。
虚体:怨灵能够穿越单位、城墙和障碍物。她所受到的伤害(力量)降低25%。
精神形态:精灵在每场战斗开始时获得对所有伤害+50%的抵抗力,持续直到该生物采取行动。
死亡封印:降低受到攻击的目标50%的医疗效果,持续3回合。只有生命实体会受到影响。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
- |
18 |
25 |
65 |
100% |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
25% |
23% |
6 |
0 |
4 |
黑暗之拥:攻击者及其所有邻近单位的魔防(黑暗)减少20%。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
- |
20 |
30 |
72 |
100% |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
29% |
26% |
7 |
0 |
4 |
吸取生命:大尸巫对非不死单位所造成的攻击能量将治疗友方的不死单位,数值相当于所造成伤害的20%,持续1回合。不能医疗自己。
黑暗之拥:攻击者及其所有邻近单位的魔防(黑暗)减少20%。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
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