《太吾绘卷》正式版必死难度平A流玩法心得
我们首先要知道的是,力道对应的式是崩劈,精妙对应拿撩御,迅疾对应点刺弹,另外鞭子的缠对应迅疾,拂尘的扫对应精妙
细看所有Boss的弱点属性,我们发现每个剑冢在精妙和迅疾中必定弱一个,因此我们只需要为”精妙的内/外伤“,”和迅疾的内/外伤“寻找专门武器即可,也就是总共4个类型武器
为了提高输出,我们有如下几个偏好
1.武器尽量要有更多的主要式,最好是6-0-0,其次是4-1-1
2.每个武器在平A时都会有至少1个命中属性的加成
我们希望它加在这个武器的主要命中属性上
(特别的,有些鞭子虽然有6个迅疾的缠式,但却加精妙)
3.攻击消耗次数为1
最终我们能得到以下武器
内伤精妙:拂尘,软布拳套,软木棍,软木暗器
外伤精妙:软铁剑,软木棍,软木对刺,软木暗器
内伤迅疾:软布拳套,软木对刺
外伤迅疾:软铁剑,软木对刺
其中暗器距离为6-9,棍为5-8,剑为4-6,拂尘为3-5,拳套和对刺为2-4
另外,所有弱精妙的剑冢均为近战型,因此暗器和棍不再考虑,转而在拂尘和拳套中选择,但实际情况我们为了更高的武器发挥需要去练对应的功法提高造诣,所以拳套是更简便的选择
最终通用武器结果
内伤精妙:软布拳套,拂尘(备选)
外伤精妙:软铁剑
内伤迅疾:软布拳套
外伤迅疾:软铁剑
那为什么我们不选择软木对刺,而要选择软铁剑呢?
这就要考虑到武器本身的属性——穿透与破甲
对于穿透,每个武器(破体+破气)的基础数值是恒定的,只会根据你调整的发挥更改比例
然而这个属性看似美好,实际上却有非常大的槽点,那就是金铁类武器的穿透数值比其它的高出2倍以上,而且品级带来的增长也是看比例的,算上发挥一件神一品的布制武器可能还没有人家下九品的金铁武器强
金铁为什么是神,“破甲”也是不得不提的
对于破甲属性,金铁>木>布
众所周知,一件武器破甲高了,就可以减弱对方防具的护体
具体公式为当你武器破甲大于对方坚韧时,对方护甲带来的防御效果*0.7,大的越多,减的越多
但在高难度下,剑冢自带的护体数值远远超过护甲带来的,所以我们考虑的是另一个护甲属性——减伤
注意看这个外伤减少3的效果,它的含义是
当对方的武器没能破甲时,命中这个部位时的伤口-3
这意味着什么?本来剑冢一个平A打4点伤口,可能就因为你的胸甲坚韧高出0.1,直接变成1点伤口
而按照前面的伤害计算公式,4点伤口的门槛差不多是1点伤口的十几倍!
当然,对付这样的护甲我们可以用内伤去打
但即便如此,选择一个高破甲的武器总是没错的
大多数时候,剑冢的防具都是要么外伤要么内伤,而且跟他的护体属性对应,所以一个剑冢具体穿什么护甲不再赘述,只有两个例外
溶尘隐-以向和解龙魄-卫起,他们的护甲均有混防效果,如果你选择对刺去打外伤,效果远没有金铁剑来得强
内伤精妙:软布拳套,拂尘(备选)
外伤精妙:软铁剑
内伤迅疾:软布拳套
外伤迅疾:软铁剑
布制武器穿透加成太低,对品级没有任何要求,考虑发挥甚至下9品是最好的,实在缺伤害可以往上叠
而软铁剑则要尽可能在保证发挥情况下追求高品级
前面已经提到坚韧的重要性,这里直接给出结果
防外伤——硬铁套
防内伤——软铁套
是的,就是这么简单,现版本装备重量似乎对移动速度没什么影响,因此直接金铁完事
因为千年醉和醉八仙步的效果
打剑冢务必记得喝酒,由于我们身法释放频率很低,不用太考虑内息紊乱效果
如果你觉得攻速不够,多吃点丹药能极大弥补
TIP:卖丹药的回春堂总部在桂林,卖茶酒的五湖商会总部在扬州
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