《杀戮尖塔》新手入门指南 战斗流程、遗物与牌组流派讲解
正面状态(Buff)概论
不管是正面状态、或负面状态,都会显示在状态持有者的下方。
《杀戮尖塔》游戏中的解说界面做得非常清楚,
玩家把鼠标移到角色或敌人身上,就能看到目标身上的所有状态名称和效果。
基本的正面状态
·力量(Strength):
每获得1层力量,每次使用卡牌攻击的伤害量增加1点。
力量不会随时间消失。
·敏捷(Dexity):
每获得1层敏捷,每次使用卡牌产生的格挡量增加1点。
敏捷不会随时间消失。
·集中(Focus):
每获得1层集中,充能球的被动及主动效果的数值增加1点。
集中不会随时间消失。
集中是故障机器人专属的状态,其它角色原则上无法获得。
集中可以增加闪电球的伤害量、冰霜球的格挡量、以及暗黑球累积伤害的速度。
注意!集中不会影响电浆球被动和主动产生的能量数值。
其它常见的正面状态
·人工制品(Artifact):
每获得1层人工制品,可以抵挡1次负面状态的赋予。
不论负面状态有几层,1层人工制品都能完全抵挡。但数种负面状态,需要数层人工制品抵挡。
例如:「致残毒云」给予敌人4层中毒和2层虚弱,敌人用2层人工制品可以完全抵挡。
·无实体(Intangible):
所承受的所有伤害数值等于1。
每经过1回合,无实体会自动减少1层。
·多层护甲(Plated Armor):
每拥有1层多层护甲,回合结束时,获得1点格挡。
每次受到直接攻击,导致生命值减少时,多层护甲减少1层。
·再生(Regeneration):
每拥有1层再生,回合结束时,回复1点生命值。
每经过1回合,再生会自动减少1层。
·荆棘(Thorns):
每拥有1层荆棘,每次受到攻击时,对敌人造成1点伤害。
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