游戏作为人类第九大艺术形式,区别于很多传统的娱乐方式,很多游戏中都有着自己的宏大背景和独特想法。艺术发展的过程中经常伴随着和其他学科的碰撞交融,游戏也是如此,很多游戏中都有丰富的文史哲学内涵,游戏制作者通过游戏为载体,将自己的知识展示给玩家。我今天开始写一个系列,分析游戏中所体现的历史元素,探讨历史上著名事件的原因。首先,就从《三国志14》说起。 双击选择图片或拖放、粘贴图片 上传成功输入图注三国志14光荣的《三国志》系列,向来以还原历史场景、模拟历史走向所见长,让玩家体验三国人物的生活。随
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